第五百一十四章 大片时代(三)(3 / 3)
是,独立经营,财务上也是相对独立的。子公司和母公司之间,也是要分清楚权益的。不能母公司一句话,就把子公司的改编权拿走。
王启年表示理解笑道:“《龙门飞甲》的游戏开发,徐克电影工作室可以在电影在拍的时候同步开发。届时,电影上映之后,也可以给同名游戏导流量。游戏开发方面,你可以外包,伙伴旗下有不少优秀的游戏开发团队,足以让热门版权的游戏改编价值最大化!”
一部投资巨大的电影,纯粹的赚电影票房的钱,那肯定是浪费了ip价值。像《狄仁杰》这部电影,也是有上千万人次的观众在电影院看正版。再把更多的盗版观众算进去,估计,看过这部电影的即使没有一亿,保守估计也不会低于四五千万人。听过《狄仁杰》电影,或者是对于《狄仁杰》感兴趣的互联网用户,怎么算也不会低于1亿!
这1亿用户都会是游戏的潜在用户,不全部能转化,假设能转化1000万用户到游戏里面,1000万用户里面可以留下10万活跃用户,也是能够大赚一笔的。如果有百万活跃用户,那已经是一线热门游戏,每月流水几个亿的那种!
目前的电影市场预计今年破百亿元,而游戏市场很多年前已经是百亿元规模,010年的中国游戏产业的规模大约是三四百亿元左右。而游戏产业的毛利润非常高,这三四百亿元的收入里面,至少有一半是利润。
正是因此,游戏公司可以财大气粗的投广告。互联网上各大网站,砸钱打广告最多的就是游戏公司的广告,由此可见,游戏的利润是多么的庞大。
但王启年看来,胡乱砸钱投广告,这是很低效的办法。投资一部电影给游戏ip造势和预热,这种做法,显然钱多了烧得慌,给游戏砸钱打广告,起到的效果更显著。
未来的游戏公司,显然意识到了这一。所以,很多游戏公司开始买ip!购买热门的ip,其效率比打硬砸钱打广告的效率更佳。
比买ip更高的水准,就是自己造ip!
伙伴公司显然就是能自己造ip的公司!
影视、动画、音乐、等等不同的领域,热门ip互相转化改编。这种协同作战的优势,明显比很多公司在某个领域孤军作战的优势要大的多了。(未完待续。)
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