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首页 >游戏竞技 >白银之轮 > 第698章 灾与祸,神格与神国

第698章 灾与祸,神格与神国(2 / 2)

建立神国。一旦将灾神和真祸同时剥离世界之脉,丢进外域,两者并没有本质的区别。

自然状态下的真神脉,因为源头连接世界主脉核心,可以接触到完整的核心规则,抽取原始神力,构建稳定的完整时空。这种状态下,祸级可以逆向入侵主脉,记录核心规则,完善“神性领域”的结构,最终将“神性领域”的规则,衍化成完善的“法则链”。

这时候,祸级的“神性领域”,就等于一个真实的“虚拟时空”,内部可以模拟出一个“世界”的规则运行。而“神性领域”的变化,也会映射在世界之脉上,原本的神域,在得到完整的法则链后,升级为稳定的时空,开始按照能力者的意愿运行。

与此同时,能力者的“神性领域”,已经达到完美状态,在真神脉强大的原始神力的压缩下,凝固成“神格”,真祸入灾。

灾神与真祸的区别,就是“神性领域”通过各种手段,最终构成复杂的“法则链”,在真神脉的压缩下,凝固为“神格”,成为一种计算力超强,可以模拟世界运转的超级电脑。

“神格”是灾神的“神性领域结晶”,与自身灵魂息息相关,与真神脉绑定一体,成为连接能力者与真神脉的纽带。神格,其实就是“领域”一步步进化而来的“超级规则链模型+超级计算器”。神格,就是缩小无数倍的“神国模型”,一条真神脉的核心,一个能力者的核心。

这时候,灾神的每一个念头,可以引起神格的种种变化,最终通过真神脉投映到神国中,引发神国的种种变化。

所以说,一个灾神,只有一个灵魂,只能绑定一条真神脉,凝聚一个神格,制造一个神国。而灾神、真神脉、神国以及神格,早已融为一体,神灵从此与自己的世界之脉绑定,密不可分。所以灾神很少离开神国笼罩范围,也不可能放弃自己的上世界之脉。

然而这个道理,并不能完整的套用在渣渣撒的身上。

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