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第一章 长安夜匪(下)(2 / 4)

味扑鼻而入,小马哥朝内一看,大叫一声,差点把那盒子给扔到桌底。按理说小马哥身经百战,什么血腥场面没有见识过,怎么会如此的不蛋定呢?

这盒子内的东西也不出奇,就是一颗人头。

人头,小马哥那也是见过太多的。不过他之前以为是什么值钱的东西,所以心中的期待值爆满,结果却看到了人头,心理的落差,才使得小马哥显得如此不蛋定,所以说有时候啊,人千万不要抱太大的希望,否则就会不蛋定了。

蛋终于定了,却开始疼了,这好不容易宰了一对狗男女,结果却拿到了一颗人头,神马情况啊?重新将盒子摆放好,取出那颗人头,端详着人头的面貌。那男女对人头的处理工作很是细致,用石灰腌着人头,同时还采用了一些中药材,保持人头面容不会走样,也不会因为时间的关系而腐烂。

小马哥来来去去就认识那么些的NPC,这死人头虽然面目清晰,他却是不认识的。从人头的面相来看,年纪约在四十岁左右,皮肤较为光滑,显然是一位非富即贵的人物,除此之外,再无任何的线索。

想了想后,小马哥将人头重新放进盒子内,“此物品无法存入储物戒”,听到这个提示,小马哥就感到很悲催,难道还要一直提着人头四处走不成?这个问题暂时不去理会,将装着人头的盒子推到一边,从储物戒中取出十几样之前那对男女掉落的东西。

同时又取出玩家日志翻看一下,宰杀两个NPC获得了2千的军功,声望增加若干点,从声望增加来看,这两个NPC应该属于负名声的人物,否则小马哥的声望就有可能被扣除若干点。

在这个时候就得提一提有关正负声望的设定,在城池内打斗,击杀NPC的话,正声名的玩家杀平民,杀富人,杀官员等等NPC,如果NPC属于正名声的人物,那么玩家不会得到军功,还会被扣除声望,声望的扣除视被杀的NPC是否为知名人物而定。如果杀的是负名声的NPC,则就会得到军功与声望。

这是指在非战争情况下,在城池内发生的打斗。

如果在是战争的情况,那么就没有什么正名声与负名声的区别,有的只有同盟与敌人的磁系。值得一提的是,在战争情况下,杀同盟也是没有什么惩罚的,而在非战争情况下,在城池内杀人,惩罚同上。

这样设定是防止玩家穷得无内裤穿,就满天下的劫富济贫,刚才开当侠盗的时候,倒是能抢上一笔,但随着声名变臭,只要玩家踏进县城,就会被NPC部队攻击,更会被当地驻军围剿,就相当某些游戏的红名的待遇。

看着桌子上的十几样战利品,小马哥受伤的心灵才得到些抚慰,战利品没有什么出奇之物,有玉石3块,钱袋6个,珍珠3粒,没啦。钱袋内装着一叠的金叶子,每片金叶为1两金,数数共有100叶,也就是有100金,玉石与珍珠出售的话,也能值几百两银子。

穷哈哈的小马哥满意的将物品收入储物戒中,然后重新开始研究自己的“黄巾四方情报卷轴”,这玩意儿摊开后约有一米长,半米宽,两边坚着圆棍。摊开后,可看到一幅山水图,整个大汉的疆域还有塞外,西域等等地名,城池都被一一描画在上面。

打战讲的是天时,人和,地利,这地利就是对地形的观察。如果小马哥有这样的地图,以后打战根本不需要害怕对方的埋伏,系统是不允许这样逆天的存在,所以这不是一幅地图,它真的是一幅黑白山水画。

山水画太具有朦胧感了,山山水水间有无数的城池,点击城池,可以看到画面上的城池泛起一道弱弱的光芒,却由于失去某个重要的触发点,光芒闪了闪后就消失不见。小马哥等了半天也没有听到系统的提示,知道这个卷轴的触发点还没有找出来。

上上下下,左左右右,里里外外的翻查了一遍,也没有找到触发修复卷轴的机关,小马哥有些纠结,将卷轴摊开重新放在桌子,俯下身子平视而望,仍然没有信息,正欲直起腰时,看到了那两个用来收起山水画的滚轴,小马哥心中一动,伸手朝那圆木滚轴摸去。

摸了一边没反应,小马哥就将两边的圆木滚轴一起摸,仍然没有反应,重新将整个山水画卷了起来,“卡”一声,两根圆木滚轴贴在一起发出清脆的声响。小马哥随手往上面一压,又闻听到“卡”一声,那两根圆木滚轴自行弹了起,仔细一看,却是棍中藏棍。

弹出来的两根更细小的圆木如一双筷子般排列在一起,等了半晌发现这两根圆木没有什么反应,小马哥想了想后,就将两根圆木重新排位,将它们一起排成“一”字形,仍然没有反应。

小马哥挠挠头,MB的,最讨厌这种故弄玄虚的玩意,可谁叫这是游戏呢?不弄玄虚,丫游戏咋赚钱啊,咋留住玩家哇?

又排了几种组合,仍是没有反应,小马哥最后将两根圆木提在手中,平行立在桌子上,却不料刚刚立后,他执着圆木要的双手就被一股巨大的吸力紧紧粘住,然后手不断的指挥着两根圆木,在桌子上写起了字来。

此两根圆木甚是锋利,硬生生的在桌面上写下

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