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16ee(3 / 3)

,这种情况得到了改善。空间开始有针对性地培养这类拥有特殊才能的轮回者,给出的引导任务也不再是战斗任务,而是一些比较符合他们胃口的日常生活类任务。比如:收集图鉴标本、拜师学艺、挖矿锻造、钓鱼烹饪等等。

别以为这些生活类任务简单,如果换成徐默接到这些任务,他也要傻眼。比如:在任务世界中,收集某种珍稀生物标本;让轮回者在某次烹饪大赛当中,不使用作弊手段取得前三名;锻造出某种品质以上的装备道具等等。

诸如此类量身打造的生活类任务,如果这些轮回者还完不成的话,那么几次下来就会导致被空间抹杀,任务惩罚一点都不比战斗任务要轻。

斯巴达世界之后,x空间吸取了y空间的教训,对生产类轮回者的态度又有了新变化。在y空间当中,这些轮回者基本都托庇于大型团队,完全成为了战斗职业的附庸。x空间似乎并不想形成y空间的这种培养模式,而对生产类轮回者采取了更多的保护措施。

将某些自保能力赋予他们中的优秀者,比如:临时的无敌状态、远距离传送或者特殊的保护道具。虽然这类保护措施都有很大限制,但是只要几个生产类轮回者集中在一起,他们就可以免受战斗团队的迫害。

于是,生产类轮回者在所有人都没有关注的情况下,逐步形成了自己的团队和交际圈。而当x空间的战斗团队,甚至是老k团在今后发现到这种空间状况的时候,他们已经有了相当的话语权……

当然,这是后话,暂且不提现在的空间交易市场,就有一些生产类轮回者开始长时间混迹于固定摊位,兜售自己的产品。这些产品有锻造的武器、缝制的衣物防具、烹饪的恢复食物、冶炼的科技道具、铭刻的技能卷轴等等。

虽然他们目前制作的物品都比较简陋,甚至某些物品连等阶都没有,但是这些人却对自身声誉和作品品牌极度关注。某些生产类轮回者开始设置固定摊位,并给摊位取了商铺名称,并且大胆地撤去了橙黄色云雾的面貌掩饰。

而这些轮回者的措施,在很大程度上,也促进了自己摊位的交易量。毕竟所有轮回者都是智慧生物,习惯了群居社会生活,面对一个活生生的生物,总比面对一团橙黄色云雾要来得自然。

于是,现在的空间交易市场和徐默现实世界的菜市场已经没有区别了。无论交易摊位的主人是不是生产类轮回者,除非卖的装备道具独一无二,否则的话,还是顺应潮流,撤掉云雾掩饰更好。最多就是将佩戴的装备先收回储物空间,买卖完了再簇去。

不过,其他的公开场合,特别是希尔米圆桌议会,轮回者们还是习惯用橙黄色云雾来掩饰自己的装备道具。毕竟,这里面坐的都是资深轮回者,眼光都十分毒辣,万一被人从佩戴的装备道具上,看出一些战斗能力的情报,那就得不偿失了。

徐默明知如此,还要撤去橙黄色云雾的掩饰,就是要在众多议员面前,显露老k团的强势。你们不是都躲躲闪闪,生怕别人知道自己的装备情报吗?我就偏偏要大大方方地展示给你们看,你们看明白了又能怎么样,斗得过我才行

上次空间会议,老k团群敌环绕,徐默还没有底气这么做。但是现在不同了,老k团夹带着击溃黑寡妇团队,正面击杀两名二阶强者,其中一人还是二阶巅峰强者的威势,展现这种强势姿态,反而会给其他人带去压迫感和敬畏感。

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