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第58章 第五十八 争分夺秒(1 / 2)

极冰镇野外,几百个团队出击,魔化怪物不断的倒在前进的路上,可是战士们战斗的很危险,即使是属性暴涨,玩家实力大大增加,可是伤亡起来,足够的让人引起警惕。

“41号猎团被包围了,正在突围,队伍被打散了,汇报完毕。”

“22号猎团出现boss霸王虎,团队损失惨重,汇报完毕。”

“171号猎团发现怪物异常,他们似乎退缩了,周围没有出现怪物,不好,是飞行怪物,完全打不过啊。”

...

各个猎杀团队出现的状况层出不穷,魔化怪物是十到三十级的怪物,而易圣他们收集的怪物资料最高也就26、7级,而且22级以上也就只知道个名字和领地所在。

真正的怪物主力,易圣难以判定,不过源源不断汇聚的积分已经越来越多了,一个小时,两三万人的努力,两千多万积分的入账。

可是高强度的战斗让不少人产生了疲惫,虽然他们还有着高度的热情和不屈的战意,可是疲惫不是一腔热血所能抵挡的。

最先办个小时打到的积分最多,可是慢慢的开始有了一个明显的下滑,易圣对此除了激励之外也毫无办法,第一公会的名头他必须要争取。

“兄弟们,给我努力杀啊,第一公会的名头要是拿下了,你们都是功臣,在tx市附近的,咱们聚一聚,有多少人姐都包你们吃好玩好。”

霸气冲天也不时的吆喝两声。

可是士气不可避免的下滑着,一个个突发的意外消耗着战士们的生命,怪物也不是站着挨打的木桩。

所有队伍的阵亡次数也在不断的拔高,有的猎杀团队甚至会全体覆灭,可是了易圣唯独只能鼓励大家,并身先士卒的冲在最前面,顺便,他还将爆的boss掉落品发给大家。

屠魔战甲(紫色重甲套装)无等级要求:体质+等级*1,力量+等级*1,增加生命值等级*1,防御等级*2,被动特效:增加对魔化怪物伤害10%。

套装属性

2件:提高等级值力量。

3件:提高等级值体质。

4件:提高等级值敏捷。

5件:提高怒气20点。

6件:增加50斩杀概率。

7件:减免魔化怪物20%伤害。

8件,每次伤害对魔化怪物造成100点真实灼烧,可叠加。

9件:所有装备被动对首领级boss有效。

10件:你会吸引魔化怪物绝对仇恨,减免魔化怪物20%伤害。

11件:你免疫所有魔化怪物对你的负面效果。

12件:所有装备被动效果增加100%。

13件:战神屠魔:开启后对魔化怪物造成500%伤害效果,并免疫任何魔化怪物伤害,持续10秒,冷却180秒。

这难道就是价值一千万疾风的屠魔套装布件,这属性,完艹刚刚装备毕业的猩红套装蓝套啊。

易圣看看自己的装备属性加成,全部算下来也就300点属性加成,可是这一件装备就是等级值*2的属性加成,13件的话就是等级值*20的加成,在加上6件1.5被等级值全能属性,还有6条生命值、攻击值等其他属性不计算。

这屠魔套装加成的属性便是等级值*30的属性点。易圣现在21级,也就差不多600点属性点加成,要是等级提高,增加的将会更加恐怖。

还有另外一件物品,屠魔技能精华,可以强化你的技能对魔化怪物的伤害,注:所有技能只可以接受一次强化效果。

易圣第一反应是对召唤术(变异)魔使用的,可是想了想,他觉得有些不妥,要是变成了召唤这些鬼魔化怪物,不能召唤玩家岂不是亏大发了,在看看其他的技能,潜力爆发,疾风暴雨,伤害练级都很好,可是易圣的目光却是看到了一个目前对他显的有些鸡肋的技能身上。

死亡一指(通用):对目标造成300+法力值40%魔法伤害伤害,距离2500,消耗当前法力值50%,冷却120秒(非本职cd双倍惩罚)。

这个技能的面板伤害差不多有1500点,可惜它的冷却时间太长了,120秒cd基本上一场战斗也就能使用一次。

想了想,易圣便将这个什么鬼精华与死亡一指融合了。

那个技能上白光一闪,瞬间就完成了,易圣都楞了,怎么这么快,我才刚刚点上去呢,不会失败了吧。

死亡一指(强化):对目标造成20%生命值上限魔化伤害,距离3500,对处于强制控制状态的敌人造成双倍伤害,对魔化怪物造成双倍伤害,消耗当前法力值50%,冷却120秒(非本职cd双倍惩罚)。

强化特效:如果你使用该技能击杀目标后刷新冷却。

这,易圣顿时就惊呆了,他想了想貌似有点不对劲啊,如果,他凑齐了猎魔套装的话,开启猎魔之陨,伤害增加500%,岂不是只要对处于强制控制的怪物使用,

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