第二十九章 遭遇战(2 / 2)
投技,确认投则是在继承了普通投技特点的基础上,还可以用来抓对手的收招硬直,同时也是当身技能的克星,指令投的攻击判定是对手玩家的全身,无论对手站立或者蹲下都可以发动成功,而部分的指令投技能还具有短距离的隔空抓人的特殊效果。
面对一个战神,最好的应对办法就是跟他保持距离,战神的技能几乎没有高连段,很难形成有效压制但是受到连击伤害修正的削弱很小,除了技能很难起手直接攻击成功之外,一旦命中对手所打出的伤害非常可观。
但是不管是什么样的战神,他出招的核心技能必然是附带前段格挡效果的技能火焰冲击,火焰冲击的格挡效果非常好用,在施放的同时可以自动格挡对手的第一段攻击,然后冲到对手跟前给对手造成一个极大的僵直效果,是突进并且追加后续连段或者发动投技的灵魂技能。
就在战神发动火焰冲击的那一刻,他迎面撞上了改名,从其他玩家的屏幕视角来看,他的确撞上了,但是只有这个战神本人知道,他并非是撞上了,而是他火焰冲击的前段攻击判定撞在了改名的格挡上。
但是这还没完,火焰冲击是具有两段判定的技能,第一段是附带格挡的突进,第二段才是撞击,因此战神在冲击的过程中突然停顿了一下,紧接着继续前冲,又再度停顿,而后在众目睽睽之下猛地摔倒在地,此时的血量已经降低了400多点。
这一幕只不过是发生在战场上的微小一幕,未等众人回过神来,第二个人已经迎头赶上,改名来不及对战神发动一次远程法术,用远程法术的飞行过程去压制战神的快速起身,第二个玩家拍马赶到,这是一个……天音?
改名也愣住了,天音就是治疗,就算天音也有不少的近战技能,但团战中绝对不会让一个天音来打头阵,因为天音只有攻击技能没有防御技能。