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第六百一十五章 《降魔篇》影游联动(2 / 2)

在电影还在疯狂吸金的时候,手机游戏悄然在10天之内,已经吸引了500万用户下载和激活。

基本上,《西游降魔篇》电影上映期间,每天通过扫码下载游戏的玩家约为30万。剩下20万下载量才是通过其他推广渠道新增获取。

而且不仅仅是下载量,这款游戏的充值流水也是非常惊人。在游戏上市的前10天,已获8000万充值流水。

由于,游戏几乎完全是小伙伴公司渠道自营,暂时没有授权其他互联网平台进行联营,所以,充值流水的绝对利润也是非常高。一般的游戏号称上亿流水收入,但实际上很多都是通过多平台进行联合运营,扣掉渠道费和推广费之后,真正拿到手的有两三千万元已经非常难得了,更别说,有的游戏是为了配合上市公司讲故事,制造概念所需,所以,业绩本身都存在注水成分。

而小伙伴公司的《西游降魔篇》自营平台,业绩也是真实的,扣除各种成本之后,至少可以保证5000万纯利润。

短期内,手游的收入可能还不如电影上映期间的创造的业绩,但是,若是游戏能保持一年这样的成绩,收入和利润恐怕将会远远超过电影本身。(未完待续。)

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