奇书网
会员书架
首页 >游戏竞技 >从岛主到国王 > 第655章 虚拟游戏时代

第655章 虚拟游戏时代(1 / 2)

2016年1月6日,被FACEBOOK以20亿美元收购的OCULUS公司在CES上宣布其RIFTCV1消费者版以599美元的价格,启动预定。

CES是国际消费类电子产品展览会。

RIFTCV1是一款为电子游戏设计的头戴式显示器,这是一款虚拟现实设备,它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。

同样在2016年,台岛的HTC公司正式发布了VIVEVR第二代开发者套件-VIVEPRE,消费者版本的VIVE预计也会在4月份上市。

三星的GEARVR也在CES亮相,同时还有配套的三星OCULUSVR耳机,消费者通过GEARVR,熟悉导航方向键和操作之后会看到有360度的虚拟影像视频。

而,索尼的PLAYSTATIONVR也在2016年上市。

……

2016年,这一年,被人冠以“VR元年”的称谓,正如,FACEBOOK创始人扎克·伯格也曾预言了,“VR将是下一个平台。”

作为一个全新的生态产业,VR成为2016最火热的概念之一,火热到什么程度,简单的一个对比,2015年,在形势凄惨的中国股市,大部分公司的股票跌成一片绿油油的,许多VR公司的股价却保持坚挺,甚至有一家“妖股”连续39次涨停,在创业者们呼喊着资本寒冬的当下,VR却有大批资本追逐。

……

VR在2016年开始蓬薄爆发,今年是2022年,VR技术经过6年多迅速的发展,取得了很大的进步,获得很多突破。

不过,离真正的虚拟现实,就像游戏小说里面写到的99%,100%虚拟,与挑战塔,无尽大陆的虚拟现实还差得远,人类实现真正的虚拟现实还需要很长一段时间。

不过,人类已经进入了虚拟现实的初级门槛,开发出了一些不错VR设备,构建了VR技术的基础。

现在的VR就如1970年是计算机的元年一样,当时,谁会想到现在计算机会获得如此突飞猛进的发展。

从第一代电子管计算机,到第二代晶体管计算机,再到第三代,第四代的中小规模集成电路计算,大规模和超大规模集成电路计算机……

从运算速度每秒5000次加法运算,400次乘法运算,到中国的“天河二号”,每秒33.86千万亿次的浮点运算速度。

从“单机”到全世界网络化,通过INTER网将全世界连接在一起。

从简直的机械运算已经到智能化,计算机能够模拟人类的智力活动,如学习、感知、理解、判断和推理等能力,谷歌的阿尔法狗下赢了李世石……

只要人类继续沿着VR这条路上不断奔跑,离真正的科幻电影中炫酷的虚拟现实还会远吗?

……

2022年,今年,在VR领域,OCULUS公司,HTC公司,以及索尼,三星,微软等大公司是VR领域的霸主,统霸虚拟现实消费者市场。

此外,全世界还有无数的VR公司,以及不断的有新的VR创业公司成立,在不断推进VR技术的发展和革新。

VR在全世界发展非常迅速,开发出了很多消费者级的VR设备,形成了一个成熟的VR消费者领域。

陈锐在南极伯伯尔城的地底发现修练室,挑战大厅的虚拟头盔,接入无尽大陆的虚拟头盔,这些,促使陈锐命令托尔图加岛王室资产管理委员会收购一家或多家VR公司。

VR领域,目前,在全世界有超过17000家VR公司,在中国就有超过2300家,这些VR公司分为几大类,硬件设备、软件、内容、渠道平台、产品。

如果,用VR与电脑对比,VR与电脑有很多相似的地方。

硬件设备,VR设备,包括VR头盔,VR眼镜,就相当于电脑主机和显示器。

全世界的VR设备开发公司非常多,比较有名,在VR领域处于霸主地位的,微软、HTC、索尼、三星、GOOGLE等,在中国,开发VR设备的公司有超过470家。

软件,也分为工具和插件,比如,UNITY、UNREAL、CRYENGINE、EON、METAIO等等,插件,VUFORIA、METAIO。这相当于电脑上的软件。

而内容,就是为VR设备提供内容的,目前全球VR专属定制游戏有7000多款。相当于电脑上的音乐,游戏,视频等内容。

最后,渠道平台,相当卖手机,卖电脑的实体店和网店,单在中国大陆VR实体店就有超过8000家店。

托尔图加岛王室资产管理委员会手握着陈锐授权的超过400亿美元资金额度,目标,对准VR领域中的VR设备开发公司,像微软、HTC、索尼、三星、GOOGLE等这些VR霸主级的公司,以现在VR在全世界的火爆程度,这些VR公司或VR部门资产规模都

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一章 章节目录 加入书签 下一页
推荐书单:长风渡造作时光无论魏晋贵妃裙下臣含苞待宠观鹤笔记大佬都爱我[快穿]顶级偏爱黑月光拿稳BE剧本